С выходом Merchants of Brooklyn выражение "первый блин комом" приобрело совершенное иное по своему масштабу значение. Беда в том, что разработчики этого постапокалиптического шутера на движке CryENGINE 2 перепутали версии проекта, и в день непосредственного релиза в Steam была загружена отнюдь не финальная и отлаженная версия, а преисполненный критическими багами альфа-билд! В итоге обманутые покупатели вместо того, чтобы наслаждаться геймплеем, лицезрели на своих мониторах ужасные тормоза, многочисленные вылеты, а также спонтанное исчезновение HUD и сохраненных игр.
Бывает, конечно, всякое, но такого дебюта, который произошел c Paleo Entertainment, не пожелаешь и врагу. Представители студии уже извинились за это недоразумение.